Autopsja TV 3D: Czy w końcu umarła, czy też nigdy nie była żywa? - Kino domowe - 2019

Film przedstawiający ducha opuszczającego miejsce wypadku drogowego (Czerwiec 2019).

Anonim

Jeśli trzy lata temu robiłeś zakupy w telewizji, prawdopodobnie zostałeś zbombardowany wszelkiego rodzaju rozmowami na temat tego, jak fajne jest 3D i jak to było "następną wielką rzeczą" w oglądaniu telewizji. Filmy i sport nigdy już nie będą takie same, a postacie i gracze pojawią się z ekranów i w twoim salonie, jakby znajdowali się tuż przed tobą. Jest rok 2013, a 3D to tylko przypis, który ledwo spełnia funkcje telewizorów inteligentnych i zbliżających się telewizorów o rozdzielczości 4K Ultra HD. To wszystko nasuwa pytanie: dlaczego 3D nigdy nie wystartowało tak, jak powinno?

Nie ma jednej odpowiedzi na to pytanie, ale wiele czynników mogło doprowadzić do pozornej nieistotności 3D. Podczas targów CES 2010 3D było szaleństwem na parkiecie wystawowym i wydawało się, że jest to idealna sytuacja zarówno dla producentów, jak i konsumentów. Producenci telewizorów mogli stosunkowo łatwo włączyć do płaskich ekranów LCD i plazmy, a uzyskanie dodatkowych wymiarów na ekranie nie kosztowałoby konsumentów. Mogło to wyglądać jak idealna burza, ale kiedy minąłeś akcję, wszystko to było dymem i lustrami.

Wprowadzenie telewizorów 3D w okolicach 2010 r. Przyniosło świetny efekt w połowie kryzysu finansowego, a sprzedaż telewizyjna już się spłaszczyła, zanim pierwsze trójwymiarowe płaskie panele mogły trafić do sklepów. Tylko dzięki niewielkiemu wzrostowi ceny i obietnicom zamieszania w treści 3D producenci uważali, że jest to przepustka do zwiększenia wzrostu i wyrzucania dolarów z portfela.

Nie można nosić pasywnych odcieni i oglądać w 3D na telewizorze z aktywną migawką lub odwrotnie.

Oczywiście oznaczało to, że musieliście nosić okulary do oglądania w 3D, a także było pod tym kątem technicznym. Okulary z aktywną migawką zużywały baterie podobne do zegarków i miały soczewki LCD, które zmieniały ramkę od lewego i prawego oka, dzięki czemu można było oglądać obraz na ekranie telewizora w 3D. Poza czasem pracy na baterii były inne zastrzeżenia, a głównymi z nich były to, że nie pojawiały się w zakrzywionych wzorach i nie miały jednolitości, co oznacza, że ​​nie można było używać paru odcieni Samsunga na telewizorze Sony, ponieważ przykład. Oni też nie byli tani. W zależności od marki wynosiły one od 100 do 200 USD za parę.

Pasywne okulary 3D działają podobnie jak te tanie, które nosisz podczas oglądania filmu w teatrze. Używają soczewek polaryzacyjnych, które przedstawiają osobne klatki każdemu oku, aby stworzyć ten obraz 3D. Firma LG wcześniej opowiedziała się za tą technologią, a niektórzy producenci próbowali nawet wykonać "projektant" pasywne okulary 3D, które można nosić na zewnątrz, wraz z filtrem UV i wszystkim innym. Były lżejsze i mniejsze od aktywnych okularów migawkowych, ale nie mogły konkurować, jeśli chodzi o ostrość obrazu. Najważniejszym kompromisem było to, że okulary pasywne o połowę zmniejszały rozdzielczość ekranu w pionie, więc każde oko patrzyło na obraz 1920 x 540, a nie na pełny obraz 1080p, taki jak aktywna migawka.

Kluczem było to, że telewizory 3D mogą obsługiwać tylko jeden format lub drugi. Nie można nosić pasywnych odcieni i oglądać w 3D na telewizorze z aktywną migawką lub odwrotnie. Co gorsza, twórcy telewizyjni uruchomili 3D (aktywna migawka) i jednocześnie obiecali coś lepszego (pasywnego). Czy wydasz najwyższego dolara na nowy telewizor 3D, kiedy usłyszysz, że nadchodzi już coś lepszego niż to, co dostajesz?

"Okulary są ważnym czynnikiem. Na przykład, był to jeden rozmiar dla wszystkich (dorośli i dzieci) i osoby noszące okulary na receptę musiały nosić dwie pary okularów, a także radzić sobie ze zmniejszonym poziomem jasności ekranu, więc nie trzeba było długo czekać na czynnik nowości. by się zużywać ", mówi Paul O'Donovan, główny analityk w firmie Gartner, który podąża za branżą. "Całkowita liczba par okularów dostarczanych z dowolnym telewizorem 3D była zawsze ograniczona, co oznaczało, że dzielenie się treścią z przyjaciółmi i rodziną stało się ograniczone, jeśli nie masz wystarczająco dużo do zrobienia."

To tyle, jeśli chodzi o imprezę Super Bowl w 3D. Nie mógł on działać nawet jako BYOG (przynieść własne okulary) ze względu na brak funkcji między platformami. Jasne, niektóre bariery pasywne przejmują tę przeszkodę, ale ilu gości może mieć tych, którzy leżą w pobliżu? A nawet jeśli tak, to co z tymi nieznośnymi kątami widzenia?

Powtarzającym się problemem z 3D, który nie poprawił się znacznie od 2010 r., Jest zredukowany kąt widzenia. Innymi słowy, jeśli nie patrzysz na ekran prosto przed siebie, nie uzyskasz odpowiedniego wyglądu i odczucia. To niekoniecznie pukanie do technologii, to tak, jak nasze oczy postrzegają i przetwarzają sceny 3D.

Niezależnie od kąta patrzenia, było mnóstwo anegdotycznych doniesień o ludziach mających bóle głowy lub odczuwających zmęczenie oczu po obejrzeniu treści w 3D. Chcąc uniknąć procesów sądowych, producenci telewizyjni zareagowali szybko i ostukowali ostrzeżenia na pudełkach i instrukcjach ostrzegających klientów, że dzieci poniżej pewnego wieku nie powinny oglądać w ogóle w 3D. Wszystkie te sztuczki mózgowe były jednak czynnikiem.

"Chociaż możemy zobaczyć inny obraz i perspektywę przez każde oko, nadal koncentrujemy się tylko na powierzchni 2D, która jest bardzo nienaturalna dla ludzkiego mózgu" - wyjaśnia O'Donovan. "Nasza wizja 3D obejmuje ponowne ogniskowanie na różnych poziomach przez cały czas, ponieważ nasze oczy nie pozostają w bezruchu przez długi czas. Nawet gdy patrzymy w lustro, skupiamy się na różnych częściach obrazu, a nie na ekranie telewizora lub teatru, gdzie koncentrujemy się tylko na powierzchni ekranu. Obraz 3D rzeczywiście patrzy oczyma kogoś innego - bardzo niepokojący, a nasze mózgi w końcu go męczą. "

O'Donovan twierdzi, że jest to duży powód, dla którego nawet 3D bez okularów nie będzie wybawcą technologii 3D TV.

"Rozwiązania bez okularów nie wykazały, że oferują one taką samą jakość doświadczenia jak noszenie okularów 3D, więc w przyszłości nie ma zbytnich nadziei na okulary", dodaje. "To wspaniałe jak nowość, ale nie coś, co chcemy robić cały czas. Nasze mózgi się po prostu zamkną, gdy nowość się skończy. "

Potem jest kwestia treści. Kiedy Avatar grał miliardami w kasie i zachwycał publiczność wspaniałą interpretacją Pandory w porywającym 3D, uważano, że to początek zupełnie nowej ery, w której oglądamy nasze filmy, pokazy i sport z dodatkowy wymiar. Studia obiecują więcej, Blu-ray 3D będą pojawiać się masowo, a nadawcy, tacy jak ESPN i Discovery Channel, będą testować transmisje na żywo w 3D.

Może 3D będzie chłodniej na większych telewizorach 4K Ultra HD, zwłaszcza przy wyższej rozdzielczości, ale producenci będą musieli Cię przekonać, że chcesz tego dodatkowego wymiaru …

Poza tym, że zamiast deszczu spadała strużka wody. Avatar nie był trampoliną, to była anomalia. O'Donovan obliczył, że spośród 50 filmów 3D wydanych w 2011 roku ponad 30 z nich było produkcjami komputerowymi lub animowanymi skierowanymi do dzieci. Ponieważ dzieci nie były tymi, które kupowały fundusze na sprzęt kina domowego 3D, a 3D nie było idealne dla wszystkich dzieci, to dziwne, dlaczego nie było lawiny zawartości, która mogłaby nadążyć. Nawet jeśli chodzi o grę, większość hitów nie przejmowała się nawet trójwymiarową rozgrywką, więc z tego też powodu nie było zbyt wiele. Kiedy pojawiły się ostatnio nowe konsole PlayStation 4 i Xbox One, o 3D nie wspomniano, a strumieniowanie wideo i rozdzielczości 4K.

Rozproszone wydarzenia sportowe transmitowane były w 3D, ale były to zazwyczaj wielkie mecze play-off, wielkie wyścigi lub światowe wydarzenia, takie jak igrzyska olimpijskie i mistrzostwa świata. BBC w Wielkiej Brytanii eksperymentowało z kanałem transmisji 3D przez dwa lata, dopóki nie ogłosiło, że planuje go przed końcem roku. ESPN będzie uciszać swój pionierski kanał 3D pod koniec roku. Oba kanały wskazywały na brak zainteresowania i przyjęcia ze strony widzów jako główny powód do ich odcięcia.

Mimo to nie wszyscy gracze z branży są przekonani, że gra się skończyła. Mówi się, że Stream TV Networks współpracuje z firmą Hisense, aby w tym roku wypuszczać telewizory bez okularów na okres świątecznych zakupów. Stream chce nawet finansować transmisje w 3D dla niektórych wydarzeń sportowych, teraz gdy Sony wycofało się i stawia na 4K Ultra HD. Firma LG próbowała wzmocnić ją po stronie gier, pokazując pełnoekranowe gry dla wielu graczy, w których dwie osoby siedzące przed tym samym telewizorem widzą dwa różne obrazy na ekranie.

"Wydarzenia sportowe na żywo w 3D spadają, podczas gdy kanały filmowe 3D na kablach i satelitach prawdopodobnie będą kontynuowane, ponieważ istnieje relatywnie stały dopływ treści filmów 3D, ponownie głównie dla dzieci z bardziej dorosłymi filmami akcji" - mówi O " Donovan. "Będą one oferowane w cenach premium przez operatorów telewizji płatnej, ale i tak nie będzie to kosztowało ich zbytnio, ponieważ liczba abonentów 3D jest prawdopodobnie niewielka, a na Blu-ray w 3D pojawią się nowe filmy. Myślę jednak, że firmy takie jak Disney, które przerabiały i wypuszczały na rynek klasyczne animowane filmy Disneya w 3D, wycofały się z tego, ponieważ koszty nie wykazały wystarczająco wysokich zysków. "

Brak możliwości pobierania i przesyłania strumieniowego treści 3D był kolejnym powodem jego rozpylania, dodaje O'Donovan. Z pewnością Netflix oferuje teraz transmisję 3D, ale nie dotyczy to szerokiej gamy treści i przed jej przejściem trzeba wykonać kilka kroków. Twój dostawca usług internetowych (ISP) musi być podłączony do sieci dostarczania treści Netflix o nazwie Netflix Open Connect. Zgodność urządzeń również ma znaczenie, ponieważ w Centrum pomocy Netflix wymieniono tylko konsolę PS3 i około dziesięciu telewizorów 3D firmy LG, które są kompatybilne z przesyłaniem strumieniowym 3D.

Vudu oferuje również ponad 100 filmów 3D na sprzedaż lub wynajem, ale jest to mieszanka filmów animowanych, filmów dokumentalnych, kilku hitu i wielu miernych tytułów. Jeśli chodzi o programy telewizyjne, jest to crapshoot znaleźć wszystkie, które są filmowane lub wydane w 3D. O'Donovan widzi tę dziurę w dostępnej zawartości jako problem, który i tak zostanie przyćmiony przez 4K Ultra HD.

"Tak długo, jak filmy 3D są w kinach, będą dostępne na Blu-ray i niektóre usługi telewizji płatnej, ale nigdy tak naprawdę nie wystartowały w Internecie jako materiały strumieniowe lub do pobrania, a to kolejny powód braku zainteresowanie masowym rynkiem ", mówi. "W międzyczasie mamy nadchodzącą Ultra HD i jest to zupełnie nowa perspektywa, z której konsumenci będą musieli sobie poradzić, ale ostatecznie okaże się znaczącym punktem zwrotnym na rynku telewizyjnym o wiele bardziej niż 3D."

Co ciekawe, większość procesorów w większości telewizorów LCD i plazmowych ma już wbudowaną funkcję 3D, więc większość telewizorów jest w stanie 3D, jeśli nie jest włączona. Dla producentów układów scalonych dodanie możliwości 3D do głównych procesorów nie jest trudne ani nawet kosztowne, co częściowo tłumaczy, dlaczego wiele telewizorów dzisiaj, w tym dość niedrogie, jest dostarczanych z funkcją jako część specyfikacji układu. Niektórzy producenci telewizorów nie zadają sobie jednak z tego trudu, dlatego nie jest on dostępny, pomimo zdolności tego procesora.

Czy 3D może powrócić tak szybko, jak stało się to nieistotną refleksją? Nie tak jak teraz. Może 3D będzie chłodniej na większych telewizorach 4K Ultra HD, zwłaszcza w wyższej rozdzielczości, ale producenci będą musieli Cię przekonać, że chcesz tego dodatkowego wymiaru, którego nie mogli zrobić za pierwszym razem. Ponieważ nie mają kontroli nad tym, skąd pochodzą treści 3D, a Hollywood i wydawcy gier nigdy nie przyjęli go wystarczająco szybko lub wystarczająco, jest to technologia, która została przyćmiona przez technologię 4K Ultra HD, OLED i technologię Smart TV, która wydaje się być bardziej trwała różnica. To jest kierunek, w którym zmierzamy i to powinno sprawić, że zobaczysz telewizję inaczej.